Additieve figuren --- Introductie ---

Deze module bevat 29 oefeningen met arithmetiek (optellen, aftrekken), die ofwel als sommen ofwel als ontspanning gezien kunnen worden.
Het zijn allemaal ``drag & drop'' oefeningen, waarbij getallen of uitdrukkingen in een plaatje gezet moeten worden, met meetkundige voorwaarden op hun sommen. Het eerste getal in de lijst geeft aan hoeveel objecten er geplaatst moeten worden. Met een grote variatie aan stijlen en moeilijkheidsgraden om aan verschillende eisen te voldoen.

7: H


7: Vlinder


9: M


5: V


9: W


7: Asterisk


8: Vierkant


5: Kruis


7: Cubus


9: Vierkant met diagonalen


9: Vier vierkanten


8: Hek


8: Huis


~10: Pentagon


~10: Pentagram


7: Pizza 3


9: Pizza 4


3: Pyramide I


5: Pyramide Ib


7: Pyramide Ic


9: Pyramide Id


6: Pyramide II


9: Pyramide IIb


~10: Pyramide III


6: Krukje


8: Drie vierkanten


5: Vlinder


6: Driehoek


6: Twee vierkanten


Deze pagina heeft niet de standaard opmaak, omdat WIMS uw webbrowser niet herkent.
Om van de WIMS server gebruik te kunnen maken moet uw browser "forms" ondersteunen. Om dit voor uw browser uit te testen, typ hier het woord wims in: en druk op ``Enter''.

Bedenk goed dat WIMS pagina's interaktief worden gegenereerd; het zijn geen normale HTML files. Ze moet dus ONLINE interaktief gebruikt worden. Het is verloren moeite ze met een robot programma op te halen.